В данной энциклопедии собраны все сведения, полезные для игрока Five-Zones.online.
Выберите интересующий Вас раздел, для получения инфомрации.
Каждая зона уникальна и в ней надо изворачиваться по своему чтобы выжить и принести хабар...
1. Чернобыльская Зона отчуждения
Локации: Предбанник, АТП, Свалка, Армейские склады, АГропром, Дикая территория, Рыжий лес, Янтарь, Припять, ЧАЭС, Генераторы)
- работают Артефакты, оружие, мутации(навыки)
- Противники - мутанты, зомби
2. Гармонт (город пришельцев)
Локации: Гармонт, Кладбище, Пустырь, Забытый лес
- работают артефакты, оружие, мутации(навыки)
- Противники - мутанты неземные и механоиды + наноботы (аналог радиации)
3. Московское море
Локации: Поселок соленый, Московское море, Окрестности кремля, Неизвестная территория
- работают артефакты, оружие и мутации(навыки)
-Противники - мутанты
все рейды под водой или около воды
И вот там всякие слизни морские. Вместо артов добывают жемчуг
В Москве у них что. Мутации для плавания и защиты и гарпуны всякие.
4. Иннопо?лис
Локации: Иннополис, промзона, универмаг, научная станция, коллектор - работают чипы (импланты), энергетическое оружие, мутации(навыки), сбоит из за скоргов механическое оружие
- Противники - механоиды + наноботы (аналог радиации)
Образует городское поселение город Иннополис.
6. Казантип (остров, прибрежная зона, + Шелкино как место постройки убежек)
Мыс Казантип далеко вдаётся в море, имеет вид котла диаметром около 3-4 км, максимальная высота гряды — 106 м, средняя — 30-40 м, уровень дна котла — 20-30 м над уровнем моря.
Мыс является северной оконечностью полуострова, разделяющей Казантипский и Арабатский заливы. Северная часть полуострова соединяется с его южной частью низменным перешейком шириной около 1,5 километра.
Южнее перешейка находится Белокаменская возвышенность, на ней расположен город Щёлкино.
Локации: Казантип, Шелкино, Прибрежная зона, Опасная территория, Университет, окрестности Университета, Большая территория, Тяжелая земля
- работают чипы (импланты), энергетическое оружие, мутации(навыки), сбоит из за скоргов механическое оружие
- Противники - мутанты и механоиды наземные и водные + наноботы (аналог радиации)
Между зонами есть телепорты (привязаны к уровню/опыту), Первый телепорт находится в ЧЗО на Генераторах - в две зоны...
На Генераторы можно попасть с ЧАЭС или через червоточины что разбросаны по всей зоне ЧЗО
дальше будет ветвление
Фарм игровой валюты:
ЧЗО - рубли и частично доллары через НПС
Гармонт - рубли и доллары через НПС
Московская зона - рубли и РР через НПСИннополис - доллары